Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k. Số lượng có hạn!
Trang chủ
Menu
Học Làm Chuyển Động Game 2D

Học Làm Chuyển Động Game 2D

Thị trường game 2D đang thiếu hụt nhân lực chất lượng, đặc biệt trong lĩnh vực animation. Khóa học mang đến cơ hội để bạn nắm vững kỹ thuật tạo chuyển động cho nhân vật game 2D bằng Spine, Photoshop và After Effects. Với lộ trình thực hành bài bản từ cơ bản đến nâng cao, bạn sẽ tự tin sáng tạo những chuyển động mượt mà và ấn tượng cho các dự án game của riêng mình.

4.8
(137 đánh giá)
548 học viên

Giảng viên: Gaia Academy

79.000đ 1.190.000đ -93%
Truy cập vĩnh viễn trọn đời
Đầy đủ bài giảng và tài liệu
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật miễn phí
Cập nhật mới nhất: 27/04/2026
Đăng ký VIP để học miễn phí khóa này và truy cập toàn bộ khoá học trọn đời

Giới thiệu khóa học

Tại sao nên học khóa học này?

  • Nhu cầu nhân sự animation 2D trong ngành game đang rất lớn và tiếp tục tăng trưởng
  • Làm chủ kỹ thuật tạo chuyển động chuyên nghiệp cho nhân vật, động vật và vật thể trong game
  • Nâng cao khả năng sáng tạo với những chuyển động đẹp mắt, sinh động
  • Cơ hội nghề nghiệp rộng mở tại các công ty game 2D với mức thu nhập hấp dẫn
  • Được đào tạo bởi giảng viên giàu kinh nghiệm với phương pháp thực hành trực tiếp, dễ hiểu
  • Trang bị đầy đủ kiến thức từ nguyên lý cơ bản đến kỹ thuật animation chuyên sâu

Khóa học này dành cho ai?

  • Những bạn trẻ đam mê animation game 2D và muốn theo đuổi nghề nghiệp trong lĩnh vực này
  • Game designer muốn làm quen với animation nhân vật 2D
  • Những người muốn nâng cao kỹ năng tạo chuyển động cho nhân vật trong game
  • Video editor, họa viên muốn phát triển sự nghiệp trong ngành sản xuất game 2D
  • Người mới bắt đầu chưa có kinh nghiệm về animation nhưng có niềm đam mê sáng tạo

Kỹ năng bạn sẽ đạt được

  • Hiểu rõ các nguyên lý cơ bản về animation và áp dụng vào thực tế game 2D
  • Sử dụng thành thạo các phần mềm Spine, Photoshop và After Effects
  • Tạo chuyển động mượt mà cho nhân vật 2D với kỹ thuật gắn xương chuyên nghiệp
  • Làm việc với Mesh, IK Constraints, Path Constraints, Transform Constraint và Skin
  • Tạo chuyển động cho động vật 4 chân một cách chân thực
  • Thực hiện các động tác phức tạp như chém, ném, bắn súng cho nhân vật
  • Áp dụng kỹ thuật Offset và Graph để tối ưu hóa chuyển động
  • Làm việc với nhân vật tranh, tạo hiệu ứng 3D giả cho khuôn mặt và cơ thể
  • Tự tin tìm kiếm việc làm animation 2D tại các công ty game

Nội dung khóa học

Phần 1: Giới thiệu tổng quan về khóa học và cách học

  • Bài 1: Giới thiệu về phần mềm Spine
  • Bài 2: Giới thiệu màn hình làm việc Spine: Hierachy, bone, slot, images, constrains, draw order
  • Bài 3: Thực hành nguyên lý quản lý xương cơ bản

Phần 2: Công Cụ Về Xương

  • Bài 4: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Photoshop cơ bản
  • Bài 5: Hướng dẫn làm việc và export với nhân vật trong Photoshop
  • Bài 6: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Phần 1
  • Bài 7: Giới thiệu về công cụ Mesh - Thực hành công cụ Mesh với nhân vật Ninja

Phần 3: Công Cụ Cơ Bản Của SPINE

  • Bài 8: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Phần 2
  • Bài 9: Giới Thiệu Và Thực Hành Về IK Constraints
  • Bài 10: Chuyển Động Cơ Bản Với Nhân Vật: Trạng Thái Hít Thở
  • Bài 11: Thực Hành Mesh Cơ Bản Với Nhân Vật Rìu
  • Bài 12: Thực Hành Chuyển Động Cơ Bản Với Nhân Vật Rìu
  • Bài 13: Giới Thiệu Về Công Cụ Path Constraints
  • Bài 14: Thực Hành Áp Dụng Path Constraints trong VFX
  • Bài 15: Thực Hành Hành Động Chém Cơ bản
  • Bài 16: Thực Hành Động Tác Ném Cơ Bản
  • Bài 17: Thực Hành Hành Động Bắn Súng Cơ bản
  • Bài 18: Giới Thiệu Về Công Cụ Transform Constraint
  • Bài 19: Thực Hành Transform Constraint
  • Bài 20: Giới Thiệu Công Cụ Skin
  • Bài 21: Thực Hành Skin Với Nhân Vật
  • Bài 22: Thực Hành Skin Với Nhân Vật 2
  • Bài 23: Giới Thiệu Công Cụ Offset và Graph

Phần 4: Công Cụ Offset và Graph Nâng Cao

  • Bài 24: Giới Thiệu Công Cụ Offset và Graph Buổi 2
  • Bài 25: Thực Hành Offset_Graph Với Chất Liệu
  • Bài 26: Thực Hành Offset và Graph Cho Nhân Vật Có Tóc Dài Phần 1
  • Bài 27: Thực Hành Offset và Graph Cho Nhân Vật Có Tóc Dài Phần 2
  • Bài 28: Thực Hành Offset và Graph Cho Nhân Vật Có Tóc Dài Phần 3
  • Bài 29: Thực Hành Offset và Graph Cho Nhân Vật Có Tóc Dài Phần 4

Phần 5: Các Chuyển Động Cơ Bản Của Nhân Vật

  • Bài 30: Các Chuyển Động Cơ Bản Của Nhân Vật
  • Bài 31: Bước Đi Nhân Vật Nữ
  • Bài 32: Bước Chạy Nhân Vật Nữ
  • Bài 33: Bước Nhảy Nhân Vật Nữ
  • Bài 34: Thực Hành Chuyển Động Cúi Xuống
  • Bài 35: Thực Hành Chuyển Động Chém
  • Bài 36: Hướng Dẫn Làm Skill Cho Nhân Vật Nữ Phần 1
  • Bài 37: Hướng Dẫn Làm Skill Cho Nhân Vật Nữ Phần 2
  • Bài 38: Hướng Dẫn Làm Skill Cho Nhân Vật Nữ Phần 3
  • Bài 39: Thực Hành Bước Đi Nhân Vật Phản Diện
  • Bài 40: Thực Hành Bước Chạy Cho Nhân Vật Phản Diện
  • Bài 41: Thực Hành Chuyển Động Tấn Công Phần 1
  • Bài 42: Thực Hành Chuyển Động Tấn Công Phần 2
  • Bài 43: Thực Hành Chuyển Động Tấn Công Phần 3
  • Bài 44: Thực Hành Chuyển Động Tấn Công Phần 4
  • Bài 45: Kỹ Năng Nổi Bật Của Nhân Vật Phần 1
  • Bài 46: Kỹ Năng Nổi Bật Của Nhân Vật Phần 2
  • Bài 47: Kỹ Năng Nổi Bật Của Nhân Vật Phần 3
  • Bài 48: Kỹ Năng Nổi Bật Của Nhân Vật Phần 4
  • Bài 49: Kỹ Năng Nổi Bật Của Nhân Vật Phần 5
  • Bài 50: Kỹ Năng Nổi Bật Của Nhân Vật Phần 6

Phần 6: Thực Hành Chuyển Động Nhân Vật Trong Tranh

  • Bài 51: Hướng Dẫn Sử Dụng Photoshop Cơ Bản
  • Bài 52: Hướng Dẫn Cắt Tranh Phần 1
  • Bài 53: Hướng Dẫn Cắt Tranh Phần 2
  • Bài 54: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Tranh Phần 1
  • Bài 55: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Tranh Phần 2
  • Bài 56: Thực Hành Giả 3D Cho Khuôn Mặt Trong Tranh
  • Bài 57: Thực Hành Giả 3D Cơ Thể
  • Bài 58: Giả 3D Cho Nhân Vật Tranh Phần 2
  • Bài 59: Giả 3D Cho Nhân Vật Tranh Phần 3
  • Bài 60: Thực Hành Chuyển Động Nhân Vật Tranh
  • Bài 61: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh
  • Bài 62: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 2
  • Bài 63: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 3
  • Bài 64: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 4

Phần 7: Thực Hành Chuyển Động Với Động Vật 4 Chân

  • Bài 65: Thực Hành Gắn Xương Chó Sói
  • Bài 66: Thực Hành Bước Đi Cơ Bản
  • Bài 67: Thực Hành Bước Chạy Cơ Bản

Học viên thường mua kèm

VIP MEMBERSHIP

Truy cập toàn bộ khóa học chỉ với một lần đăng ký, thời hạn vĩnh viễn

Trở thành thành viên VIP để truy cập không giới hạn tất cả khóa học trên nền tảng, miễn phí cập nhật khoá học mới

Tìm hiểu thêm về VIP
Zalo
Bạn cần hỗ trợ?