Lập Trình Hướng Đối Tượng C++
Khóa học đưa bạn từ lập trình viên cơ bản trở thành người có khả năng thiết kế hệ thống phức tạp, nắm vững phương pháp OOP được các dự án phần mềm hiện đại áp dụng rộng rãi.
Giảng viên: Vũ Nguyễn Coder
Giới thiệu khóa học
Tại Sao Nên Học Khóa Học Này?
- OOP là nền tảng bắt buộc trong phần mềm hiện đại, từ ứng dụng desktop, phần mềm nhúng đến backend và game
- Nâng tầm nhìn lên mức hệ thống, tự tin thiết kế và lập trình các phần mềm phức tạp
- Hệ thống bài giảng chi tiết với ví dụ thực tế dễ hiểu
- Được hướng dẫn bài bản từ cơ bản đến nâng cao bởi giảng viên giàu kinh nghiệm
- Sẵn sàng chuyển đổi sang các ngôn ngữ khác như Java, C#, Python nhờ tư duy đã chuẩn
- Áp dụng UML và Design Pattern trong phát triển phần mềm thực tế
Khóa Học Này Dành Cho Ai?
- Sinh viên CNTT bị mất gốc hoặc học mãi không hiểu về OOP
- Người đã học C cơ bản muốn nâng cấp lên tư duy lập trình chuyên sâu
- Lập trình viên muốn xây dựng nền tảng vững chắc để phát triển hệ thống lớn
- Người tự học, chuyển ngành cần xây dựng nền móng kỹ thuật vững vàng
- Bất kỳ ai yêu thích lập trình và muốn trở nên chuyên nghiệp
Kỹ Năng - Kết Quả Bạn Sẽ Nhận Được
- Nắm vững kiến thức nền tảng về lập trình C++ hiện đại
- Hiểu và vận dụng thành thạo bốn tính chất cốt lõi của OOP: đóng gói, trừu tượng, kế thừa, đa hình
- Biết cách phân tích bài toán và thiết kế chương trình theo mô hình OOP
- Thành thạo lập trình trong môi trường Visual Studio và VSCode
- Hiểu và áp dụng UML để thiết kế hệ thống theo chuẩn công nghiệp
- Nắm vững các Design Pattern phổ biến như Singleton, Factory, Facade
- Viết mã nguồn sạch, dễ bảo trì và mở rộng
- Tổ chức và quản lý project lớn một cách chuyên nghiệp
- Chuẩn bị tốt cho phỏng vấn thực tập, fresher C++ hoặc học lên nâng cao
Danh Sách Các Chương Trong Khóa Học
Chương 1: Chuẩn bị
Cài đặt môi trường Visual Studio 2022, Visual Studio Code (MacOS), kiến thức cơ bản về C++
Chương 2: Class & Object
Khái niệm hướng đối tượng, class và object, thuộc tính, phương thức, constructor, destructor, static members
Chương 3: Encapsulation
Tính đóng gói trong C++, access modifier (private, public, protected)
Chương 4: Abstraction
Hiểu về tính trừu tượng, trừu tượng nâng cao
Chương 5: Inheritance
Các khái niệm kế thừa, override, constructor/destructor trong inheritance, đa kế thừa
Chương 6: Polymorphism
Giới thiệu về đa hình, up-casting và down-casting, virtual function
Chương 7: Một số class đặc biệt trong mô hình hướng đối tượng
Abstract class, interface, friend class, static class
Chương 8: UML
Tổng quan UML, class diagram, sequence diagram, cách đọc hiểu bản vẽ thiết kế phần mềm
Chương 9: Tối ưu hóa
Initialization list, deep copy, const reference, các cơ chế nâng cao trong C++ giúp tối ưu mô hình
Chương 10: Design Pattern
Các bản mẫu thiết kế hướng đối tượng phổ biến: Singleton, Facade, Factory, Observer
Chương 11: Tổ chức project
Cách tổ chức và quản lý mã nguồn C++ trong project hướng đối tượng, chia nhỏ class, quản lý file header và source
Học viên thường mua kèm
Truy cập toàn bộ khóa học chỉ với một lần đăng ký, thời hạn vĩnh viễn
Trở thành thành viên VIP để truy cập không giới hạn tất cả khóa học trên nền tảng, miễn phí cập nhật khoá học mới
Tìm hiểu thêm về VIP