Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k. Số lượng có hạn!
Trang chủ
Menu
Trọn bộ 2 Khoá Học 3D Blender Cơ Bản + Nâng Cao

Trọn bộ 2 Khoá Học 3D Blender Cơ Bản + Nâng Cao

Chinh phục nghệ thuật thiết kế 3D với Blender từ những kiến thức căn bản nhất đến kỹ thuật tạo nhân vật hoạt hình chuyên nghiệp. Lộ trình học toàn diện giúp bạn nắm vững công cụ, quy trình và tư duy sáng tạo để tự tin bước vào ngành công nghiệp 3D đầy tiềm năng.

4.5
(228 đánh giá)
912 học viên

Giảng viên: Digiart Academy

99.000đ 2.490.000đ -96%
Truy cập vĩnh viễn trọn đời
Đầy đủ bài giảng và tài liệu
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật miễn phí
Cập nhật mới nhất: 09/10/2026
Đăng ký VIP để học miễn phí khóa này và truy cập toàn bộ khoá học trọn đời

Giới thiệu khóa học

Tại Sao Nên Học Combo Khóa Học Này?

  • Tiết kiệm thời gian với lộ trình học bài bản từ cơ bản đến nâng cao, không bỏ lỡ kiến thức nền tảng quan trọng
  • Làm chủ phần mềm Blender miễn phí nhưng mạnh mẽ, được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp 3D
  • Học từ giảng viên Zhang Tian với kinh nghiệm thực chiến trong thiết kế nhân vật 3D
  • Phát triển kỹ năng từ modeling cơ bản đến các kỹ thuật phức tạp như retopology, texturing và rigging
  • Tích lũy portfolio với các dự án thực tế từ tĩnh vật đơn giản đến nhân vật cartoon hoàn chỉnh
  • Được hỗ trợ sửa bài 1-1, phản hồi chi tiết từ trợ giảng trong suốt quá trình học
  • Sở hữu khóa học trọn đời, xem lại bất cứ lúc nào để củng cố kiến thức

Khóa Học Này Dành Cho Ai?

  • Người mới bắt đầu chưa có kiến thức gì về đồ họa 3D, muốn bước vào lĩnh vực thiết kế 3D
  • Học sinh, sinh viên muốn trang bị kỹ năng 3D để ứng dụng vào học tập và nghề nghiệp tương lai
  • Họa viên kiến trúc, packaging designer muốn mở rộng kỹ năng từ 2D sang 3D
  • Designer có kỹ năng vẽ số, muốn thâm nhập vào lĩnh vực thiết kế nhân vật và mascot 3D
  • Người đã biết Blender cơ bản, muốn thử thách bản thân trong lĩnh vực chuyên biệt về character modeling
  • Nhân sự muốn chuyển đổi nghề nghiệp sang các lĩnh vực như phim hoạt hình 3D, game 3D, thiết kế đồ chơi
  • Developer và coder trong ngành game muốn hiểu về đồ họa máy tính để tối ưu trải nghiệm người dùng

Kỹ Năng Bạn Sẽ Đạt Được Sau Khóa Học

  • Thành thạo giao diện và các công cụ cơ bản trong Blender, sử dụng thành thạo Edit Mode, Modifier, UV mapping
  • Nắm vững quy trình tạo mô hình 3D hoàn chỉnh từ phân tích reference đến render sản phẩm cuối cùng
  • Áp dụng kiến thức về màu sắc, ánh sáng, kết cấu và chất liệu để tạo ra các artwork 3D chuyên nghiệp
  • Phân tích và chuyển đổi thiết kế nhân vật 2D thành các khối cơ bản trong 3D
  • Thực hiện retopology để tối ưu hóa lưới 3D, tăng hiệu suất làm việc
  • Vẽ texture và tạo các hiệu ứng bề mặt realistic cho nhân vật cartoon
  • Rigging nhân vật để tạo chuyển động và posing
  • Hiểu về workflow trong thiết kế nhân vật từ modeling, texturing đến lighting và rendering
  • Tạo ra các nhân vật mascot và cartoon character hoàn chỉnh từ concept đến render
  • Tư duy sáng tạo để dựng mô hình 3D theo bất kỳ ý tưởng riêng nào

Nội Dung Chi Tiết Các Chương Học

PHẦN 1: BLENDER 3D CƠ BẢN

Bài 1: Giới thiệu về Blender và giao diện làm việc
Bài 2: Các thao tác cơ bản - Di chuyển, xoay, scale và delete
Bài 3: Giới thiệu Edit Mode và các công cụ chỉnh sửa cơ bản
Bài 4: 3D Cursor và Object Origin trong Blender
Bài 5: Phân tích hình ảnh thành các khối cơ bản
Bài 6: Modeling khối cơ bản và thực hành tạo vật thể đơn giản
Bài 7: Giới thiệu Node cơ bản - Shader, Texture Coordinate, Image Texture
Bài 8: Áp dụng chất liệu và kết cấu lên đối tượng 3D
Bài 9: Thiết lập ánh sáng và camera
Bài 10: Render và xuất file hoàn chỉnh
Bài 11: Thực hành modeling phòng isometric
Bài 12: Bài tập tổng hợp - Tạo scene hoàn chỉnh

PHẦN 2: CARTOON CHARACTER MODELING

Chương 1: Mascot Character

Bài 1: Giới thiệu về khóa học Blender Mascot Character
Bài 2: Mascot là gì và phân tích các yếu tố thiết kế
Bài 3: Workflow thiết kế nhân vật từ concept đến hoàn thiện
Bài 4: Modeling Mascot - Tạo khối cơ bản
Bài 5: Addon Bsurface GPL Edition - Công cụ hỗ trợ retopology
Bài 6: Retopology đầu Mascot
Bài 7: Retopology thân Mascot
Bài 8: Texture Paint Mascot
Bài 9A: Modeling phụ kiện Mascot (Phần 1)
Bài 9B: Modeling phụ kiện Mascot (Phần 2)
Bài 10: Texture và chất liệu cho Mascot
Bài 11: Rigging - Tạo xương cho Mascot
Bài 12: Render Mascot hoàn chỉnh

Chương 2: Cartoon Character

Bài 1: Modeling khối cơ bản cho nhân vật cartoon
Bài 2: Retopology đầu nhân vật
Bài 3: Retopology tai nhân vật
Bài 4: Retopology miệng nhân vật
Bài 5: Retopology thân nhân vật
Bài 6: Retopology chân nhân vật
Bài 7: Modeling quần áo nhân vật
Bài 8: Modeling giày nhân vật
Bài 9A: Modeling tóc nhân vật (Phần 1)
Bài 9B: Modeling tóc nhân vật (Phần 2)
Bài 9C: Modeling cài tóc và mắt kính
Bài 10: Texture nhân vật
Bài 11: Texture mắt và tạo hiệu ứng
Bài 12: Rigging nhân vật
Bài 13: Posing và hoàn thiện tóc
Bài 14: Render nhân vật hoàn chỉnh
Bài 15A: Cách làm tóc Realistic
Bài 15B: Thực hành làm tóc (Phần 1)
Bài 15C: Thực hành làm tóc (Phần 2)
Bài 15D: Texture tóc nâng cao
Bài 15E: Texture vải cho quần áo

Học viên thường mua kèm

VIP MEMBERSHIP

Truy cập toàn bộ khóa học chỉ với một lần đăng ký, thời hạn vĩnh viễn

Trở thành thành viên VIP để truy cập không giới hạn tất cả khóa học trên nền tảng, miễn phí cập nhật khoá học mới

Tìm hiểu thêm về VIP
Zalo
Bạn cần hỗ trợ?